[1]
Borba, E.H. de e Tezza, R. 2023. Avaliação da ludicidade na intenção de uso de M-Commerce de moda.
Revista de Ciências da Administração
. 25, 65 (maio 2023), 1–20. DOI:https://doi.org/10.5007/2175-8077.2023.e79359.