Cruz Junior, Gilson. “Temos Que Pegar? Pokémon Go E As Interfaces Entre Movimento, Jogos Digitais E educação”. Motrivivência 29 (dezembro 8, 2017): 257–273. Acessado maio 1, 2024. https://periodicos.ufsc.br/index.php/motrivivencia/article/view/2175-8042.2017v29nespp257.