La Digitalidad Impresa
DOI:
https://doi.org/10.5007/1807-9288.2024.e102019Palabras clave:
Polisistemas de Cultura, literatura electrónica, VideojuegosResumen
El presente artículo tiene como objetivo desvelar las relaciones e interacciones que ocurren entre sistemas de cultura, utilizando como método analítico la Teoría de los Polisistemas de Itamar Even-Zohar (2017) y las problematizaciones ofrecidas por Régis Debray (1993) en La Dinámica del Soporte. Para tal propósito, se eligieron tres obras que se utilizarán para discutir las respectivas particularidades y aproximaciones de acuerdo con la teoría empleada. Las obras elegidas presentan diferentes medios, según la terminología de Debray (1993) y participan en diferentes sistemas de cultura, siendo estas OWNED: Um novo jogador (versión impresa, 2011), OWNED: Um novo jogador (versión digital, 2011) y Unmemory (videojuego, 2020).
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