Identidades em jogo: o papel dos desenvolvedores no processo de formação de identidades em jogos digitais
DOI:
https://doi.org/10.5007/1807-9288.2022.e83744Palavras-chave:
Construção de Identidades, Jogos digitais, Regras do Jogo, Mecânicas de JogoResumo
Neste artigo, será estudado o processo de construção de identidades projetivas em Littlewood, um jogo digital criado por Sean Young e publicado pela SmashGames. Segundo o pesquisador estadunidense James Paul Gee, a identidade projetiva é aquela construída dentro do jogo em consequência da interação entre o jogador (mundo concreto) e a personagem (mundo digital). A proposta deste artigo é mostrar por meio de um estudo de caso que o papel dos desenvolvedores é fundamental durante a gênese dessa identidade, já que são eles quem determinam as regras do jogo e disponibilizam as ferramentas práticas que o jogador utiliza para interagir com o mundo digital.
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