Resenha: Game Localization: Translating for the global entertainment industry

Autores

  • Fernando da Silva Universidade Federal de Santa Catarina

DOI:

https://doi.org/10.5007/1980-4237.2014n15p166

Resumo

O'HAGAN, Minako; MANGIRON, Carmen. Game Localization: Translating for the global entertainment industry. Amsterdam/Philadelphia: John Benjamins, 2013. 374 p.

Biografia do Autor

Fernando da Silva, Universidade Federal de Santa Catarina

Fernando da Silva é bacharel em Letras de língua inglesa e literatura pela Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC), mestre em Estudos de Tradução (PGET – UFSC) e doutorando pelo mesmo programa de pós-graduação. Atualmente faz sua pesquisa de doutorado com foco em jogos digitais localizados dentro do par linguístico inglês-português.

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Publicado

2014-12-17

Edição

Seção

Dossiê – Localização de games: um olhar interdisciplinar (org. Gustavo Althoff)