What do text-based newsgames have to do with journalism? An account from Gem Model perspective

Autores/as

  • Jan Alyne Prado Universidade Federal de Ouro Preto
  • Hila Bernardete Rodrigues

DOI:

https://doi.org/10.5007/1807-9288.2021.e77835

Resumen

El artículo tiene como objetivo discutir los juegos de noticias basados ??en texto como un artefacto multimodal, con el objetivo de sistematizar sus estrategias de procesamiento expresivo y retórica como posibles tropos para procesos y prácticas periodísticos. Para esto, adaptamos algunas de los principales estratos/elementos del Modelo GeM (Género y Multimodalidad), adoptado por Bateman (2008, 2014), para analizar un juego de noticias basado en el texto brasileño titulado “A Teia", considerando sus regularidades materiales y métodos semióticos. El juego retrata la realidad de una mujer que debe decidir o actuar en situaciones de violencia doméstica y abuso por parte de su pareja. Al dibujar la trayectoria de “A Teia", el jugador sigue grupos retóricos construidos a partir de una secuencia no lineal, de acuerdo con un evento o circunstancia sobre la cual un jugador que debe decidir, y así sucesivamente. Otro objetivo del artículo es contribuir a la evaluación de los procedimientos retóricos de los juegos de noticias digitales utilizados en un texto que toca el aspecto crucial de las prácticas, funciones y valores periodísticos.

Biografía del autor/a

Jan Alyne Prado, Universidade Federal de Ouro Preto

É professora de Comunicação Social da Universidade Federal de Ouro Preto (UFOP) e doutora em Comunicação e Cultura Contemporâneas pela Universidade Federal da Bahia (UFBA).

Hila Bernardete Rodrigues

É professora do Curso de Jornalismo da UFOP e jornalista graduada pela PUC Minas, com doutorado em Ciências Sociais pela mesma instituição e pós-doutorado em Ciência Política pela UFMG. Atuou por mais de duas décadas como redatora e repórter nas editorias de Cidades, Política e Economia em mídia impressa, eletrônica e online.

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Publicado

2021-08-04