De las fichas de marfil a la inteligencia artificial: panorama histórico de la evolución del juego como herramienta de enseñanza de lenguas

Autori

DOI:

https://doi.org/10.5007/2175-795X.2020.e66247

Abstract

El artículo esboza un panorama histórico de la evolución de la noción de juego como herramienta de enseñanza de lenguas y, especialmente, de lenguas extranjeras desde la antigüedad hasta nuestros días. Se parte del postulado de que el juego no remite a un referente fenomenológico único, sino que debe ser estudiado como una construcción social variable, cuyo universo semántico es rico y contradictorio, pues opera según una lógica sedimentaria. A través de la revisión de la literatura pedagógica en general y de los textos en didáctica de lenguas y culturas en particular, se elucida las razones por las cuales diferentes corrientes de pensamiento han relacionado a lo largo de los siglos tanto juego y educación como juego y didáctica de lenguas y culturas. Este recorrido diacrónico precede a una reflexión en torno al estatus actual del juego, en una época dominada por el enfoque orientado a la acción y marcada por una creciente ludicización.

Biografia autore

Haydée Silva, Universidade Nacional Autônoma do México, UNAM

Profesora da Facultade de Filosofia e Letras da Universidade Nacional Autônoma do México, UNAM

 

 

Riferimenti bibliografici

ALLEN, D. Découvrir l’anglais par le jeu. Du cours moyen à la cinquième. Paris: Hatier, 1991.

AQUINO, Santo T. de. Suma de teología II. Parte I-II. Madrid: Biblioteca de autores cristianos, 2001.

ARISTÓTELES. Ética nicomáquea. Madrid: Gredos, 1985.

ASHER, J. J. Learning another language through actions. The complete teacher’s guide book. California: Sky Oaks Productions, 1977.

AUGÉ, H. ; BOROT, M. F.; VIELMAS, M. Jeux pour parler, jeux pour créer. Paris: CLE international, 1989.

AUTRET, J. L’anglais par le jeu. Paris: Flammarion, 1974.

BADIA ARMENGOL, D.; VILÀ SANTASUSANNA, M. Juegos de expresión oral y escrita. Barcelona: Graó, 1992.

BARCELÓ, J. Selección de escritos de Erasmo de Rotterdam. Estudios Públicos, v. 61, p. 1 46, 1996.

BESSE, H. Méthodes et pratiques des manuels de langue. Paris: CREDIF - Didier, 1995.

BESSON, A. M. 20 cartes illustrées pour l’enseignement des langues vivantes. Paris: Hachette, 1960.

BOSQUET, G.; BIRD, J.; BACRO, P. Cartes en main. Jeux de rôle. Paris: Éditions du collège, 1983.

BOUCHER, L. Let’s play a game. An aid to the teaching and learning of English. Londres: Gray, 1956.

BRAVO-VILLASANTE, C. Los “diálogos escolares” de Juan Luis Vives. Anuario de la Sociedad Española de Literatura General y Comparada, n. v, p. 7 11, 2006.

BROUGÈRE, G. Jouer/apprendre. Paris: Economica - Anthropos, 2005.

BURKE, R. E. The game of poetics. Ludic criticism and postmodern fiction. Nova Iorque: Peter Lang, 1994.

CARAVOLAS, J.-A. Le point sur l’histoire de l’enseignement des langues. Anjou (Québec): Centre éducatif et culturel, 1995.

CARÉ, J-M.; DEBYSER, F. Jeu, langage et créativité. Les jeux dans la classe de français. Paris: Hachette FLE, 1978.

CARÉ, J-M.; TALARICO, K. Jeux et techniques d’expression pour la classe de conversation. Sèvres: CIEP - BELC, 1995.

CHAMBERS, G. C. Games for modern language classes. The Modern Language Journal, v. 11, n. 2, p. 93 97, 1926.

COHEN-COUDAR, C.; NEMNI-NATAF, N. Jeux d’anglais. Star words. Niveau 1. Paris: Bordas, 1984.

COHEN-COUDAR, C.; NEMNI-NATAF, N. Jeux d’anglais. Star words. Niveau 2. Paris: Bordas, 1985.

COMENIO, J. A. Didáctica magna. México: Porrúa, 1998.

COMENIO, J. A. La porte d’or de la langue française. Autun: Vernier, 1898.

COMENIO, J. A. Novissima linguarum methodus. Paris: Droz, 2005.

CRAWSHAW, B.; HERBAUX-SCHMIDT, B.; KLAUKE, C.; KLAUKE, R.; SCHMIDT, H. Let’s play games in French. Stuttgart: Ernst Klett Verlag, 1977.

CRAWSHAW, B.; KLAUKE, C.; KLAUKE, R.; HERBAUX-SCHMIDT, B; SCHMIDT, H. Jouez le jeu! Stuttgart: Ernst Klett Verlag, 1985.

CENTRO VIRTUAL CERVANTES. Diccionario de términos clave de ELE. Madrid: Instituto Cervantes, 2019. Disponível em: https://cvc.cervantes.es/ensenanza/biblioteca_ele/diccio_ele/. Acesso em: 5 jul. 2019.

DAMOISEAU, R. Jeux. In: JANICOT, A.; PRIMAULT, M.; DAMOISEAU, R. (ed.). Jeux et poèmes pour enfants. Sèvres: CIEP, 1972, p. 63-117.

DAVIS, P.; RINVOLUCRI, M. More grammar games. Cognitive, affective and movement activities for EFL students. Cambridge: Cambridge University Press, 1995.

DEBYSER, F. Le tarot des mille et un contes. Paris: École des loisirs, 1977.

DUFEU, B. Sur les chemins d’une pédagogie de l’être: une approche psychodramaturgique de l’apprentissage des langues. Paris: Psychodramaturgie, 1992.

DUFEU, B. Les approches non conventionnelles des langues étrangères. Paris: Hachette FLE, 1996.

DUFLO, C. Le Jeu. De Pascal à Schiller. Paris: PUF, 1997a.

DUFLO, C. Jouer et philosopher. Paris: PUF, 1997b.

FERGUSON, R.; COUGHLAN, T.; EGELANDSDAL, K.; GAVED, M.; HERODOTOU, C.; HILLAIRE, G.; JONES, D.; JOWERS, I.; KUKULSKA-HULME, A.; MCANDREW, P.; MISIEJUK, K.; NESS, I. J.; RIENTIES, B.; SCANLON, E.; SHARPLES, M.; WASSON, B.; WELLER, M.; WHITELOCK, D. Innovating pedagogy 2019: Open University Innovation Report 7. Milton Keynes: The Open University, 2019. Disponível em: https://iet.open.ac.uk/file/innovating-pedagogy-2019.pdf. Acesso em: 5 jul. 2019.

FRIEDRICH, T.; JAN, von E. Games cards. Communicative activities for English language classes. Ismaning (Alemania): Max Hueber, 1997.

FROËBEL, F. La educación del hombre. Biblioteca virtual universal, 2003. Disponível em: https://www.biblioteca.org.ar/libros/88736.pdf. Acesso em: 5 jul. 2019.

GRANGER, C. Play games with English. Teacher’s Resource Book 1. Oxford: Heinemann, 1993a.

GRANGER, C. Play games with English. Teacher’s Resource Book 2. Oxford: Heinemann, 1993b.

GRANGER, C. Play games with English. Teacher’s Resource Book 3. Oxford: Heinemann, 1995.

HADFIELD, J. Elementary communication games. Harlow: Longman, 1984.

HADFIELD, J. Intermediate communication games. Londres: Nelson English Language Teaching, 1990.

HADFIELD, J. Advanced communication games. Harlow: Longman, 1996.

HENRIOT, J. Sous couleur de jouer. La Métaphore ludique. Paris: José Corti, 1989.

HILL, L. A.; FIELDEN, R. D. S. English language teaching games for adult students. Book 1. Elementary. Londres: Evans Brothers Limited, 1974.

INSTITUTO CERVANTES. Marco común europeo de referencia para las lenguas. Enseñanza, aprendizaje, evaluación. Madrid: Ministerio de Educación, Cultura y Deporte, 2002.

JULIEN, P. Activités ludiques. Paris: CLE International, 1988.

LEE, W. R. Language teaching games and contests. Oxford: Oxford University Press, 1979.

LEFEBVRE, L. Note sur l’enseignement du latin et les jeux en langue latine dans les écoles de Lille au XVIe siècle. Nancy: Berger-Levrault et Cie, 1907.

LENAIN, T. Pour une critique de la raison ludique. Paris: Vrin, 1993.

LOCKE, J. Some thoughts concerning education. Nova Iorque: P. F. Collier & Son, 1692.

LOZANOV, G. Suggestology and outlines of suggestopedy. Nova Iorque: Gordon and Breach, 1978.

MCCALLUM, G. P. 101 word games for students of English as a second or foreign language. Oxford: Oxford University Press, 1980.

MEHL, J. M. Les jeux au royaume de France du XIIIe au début du XVIe siècle. Paris: Fayard, 1990.

MONREAL PÉREZ, J. L. Juan Luis Vives, lengua y lenguaje en el humanismo renacentista. Anales del Seminario de Historia de la Filosofía, v. 28, p. 101 133, 2011. Disponível em: https://doi.org/10.5209/rev_ASHF.2011.v28.36281. Acesso em: 5 jul. 2019.

MONTAIGNE, M. de. Ensayos de Montaigne. Alicante: Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes, 2003. Disponível em: http://www.cervantesvirtual.com/obra-visor/ensayos-de-montaigne--0/html/. Acesso em: 5 jul. 2019.

PELLINI, C. Características de la educación en el Humanismo. Victorino Feltre y Francisco Rabelais. Historias y biografías. Historia antigua. 2017. Disponível em: https://historiaybiografias.com/la-educacion-humanismo/. Acesso em: 5 jul. 2019.

PLUCHE, A. A. La mécanique des langues et l’art de les enseigner. Paris: Veuve Estienne et fils, 1751.

QUINTILIANO, M. F. Instituciones oratorias. Alicante: Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes, 2004. Disponível em: http://www.cervantesvirtual.com/obra/instituciones-oratorias--0/. Acesso em: 5 jul. 2019.

RINVOLUCRI, M. Grammar games. Cognitive, affective and drama activities for EFL students. Cambridge: Cambridge University Press, 1984.

RISING, T. C. English through games. Londres: Pitman Press, 1943.

RIXON, S. How to use games in language teaching. Hong Kong: MacMillan, 1992.

SILVA, H. Paradigmas y niveles del juego. In: RAMOS, J. L. (org.). Juego, educación y cultura. México: ENAH - Conaculta, 1999, p. 35-52.

SILVA, H. Soyons sérieux... Et jouons. Le Français dans le monde, n. 390, p. 42-43, 2013.

SILVA, H. De la vague communicative à la déferlante actionnelle: 20 ans de jeux en classe de français langue étrangère. In: DEFAYS, J. M.; MEUNIER, D. Transversalités. 20 ans de FLES. Faits et gestes de la didactique du français langue étrangère et seconde de 1995 à 2015. Bruselas: Éditions Modulaires Européennes, 2015a, p. 217-233.

SILVA, H. Quatre pistes d’activités pour la classe de langue au carrefour du jeu et de la technologie. Interculturel, n. 19, p. 49-64, 2015b.

SILVA, H. Du Grammairien (1767) à Magic Word (2014). Jeux de lettres et innovation pédagogique dans l’enseignement du français. Documents pour l’Histoire du Français Langue Étrangère ou Seconde, n. 53, p. 157 176, 2016.

SUSO LÓPEZ, J. Reseña de Novissima Linguarum Methodus de Jan Amos Comenius. Revista Interuniversitaria de Formación del Profesorado, v. 19, n. 2, p. 210 214, 2005.

TAYLOR, M. N. Classroom games in French. A source book for teachers. Skokie: National Textbook Company, 1982.

VALLANGE, M. de. L’Art d’enségner le latin aux petits enfans en les divertissant et sans qu’ils s’en apperçoivent. Dépendance de l’Art d’élever la Jeunesse selon la différence des âges, du sexe & des conditions. Paris: Antoine Gandouin, 1730.

VALLANGE, M. de. L’Art d’élever les jeunes princes dez le berceau, selon les principes de la Physique, de la Morale, de la Politique et de la Religion. Paris: Antoine Gandouin, 1732.

VIVES, J. L. Diálogos. Buenos Aires: Espasa Calpe, 1940.

WEISS, F. Jeux et activités communicatives dans la classe de langue. Paris: Hachette, 1983.

WRIGHT, A.; BETTERIDGE, D.; BUCKBY, M. Games for language learning. Cambridge: Cambridge University Press, 1979.

##submission.downloads##

Pubblicato

2020-06-16

Come citare

Silva, H. (2020). De las fichas de marfil a la inteligencia artificial: panorama histórico de la evolución del juego como herramienta de enseñanza de lenguas. Perspectiva, 38(2), 1–21. https://doi.org/10.5007/2175-795X.2020.e66247

Fascicolo

Sezione

Dossiê Jogos e brincadeiras no ensino de línguas estrangeiras