Digital games and Physical Education: challenges to research and pedagogical practices

Authors

DOI:

https://doi.org/10.5007/2175-8042.2024.e100847

Keywords:

Digital games, Physical education, Games studies, Media education

Abstract

The essay addresses the challenges of digital games in the context of Physical Education, focusing on research and pedagogical practices. It is a theoretical reflection that dialogues with the perspectives of game studies and media education, highlighting contributions to the debate on the formative dimensions and appropriations of games in Physical Education. The text is organized into three sections: 1) digital games and game studies; 2) digital games and media education; and 3) challenges in research and pedagogical practices in Physical Education. It concludes with a synthesis of challenges, opportunities, and possibilities for advancing the debate on the topic.

 

Author Biographies

Alan, University of Pernambuco

<Professor at the High School of Physical Education of the Pernambuco's University (ESEF / UPE).
PhD by the Postgraduate Program in Communication Sciences (PPGCOM) at the School of Communications and Arts of the University of São Paulo (ECA / USP-SP),
Master of Science in Human Motricity (UNESP-RC),
Specialist in School Physical Education (FEFISA-SP) and in Sports and Leisure Management (FIA / SEME-SP),
Full Degree in Physical Education (FEFISA-SP) and Graduated in Pedagogy (UNINOVE-SP).
Associate Researcher Study and Research Group in Communication and Marketing in Sport (GEPECOM) from EEFE / USP and from the Laboratory of Studies in Physical Education, Sport and Media (LEFEM) of DEF / UFRN.
Member of the Brazilian College of Sport Sciences (CBCE / GTT2-Comunicação e Mídia).


Gilson Cruz Junior, Federal University of Western Pará

  Doutor em Educação pela Universidade Federal de Santa Catarina (2016), possui graduação em Educação Física pela Universidade Federal do Espírito Santo (2009) e mestrado em Educação pela Universidade Federal de Santa Catarina (2012). Atualmente é professor adjunto no Instituto de Ciências da Educação da Universidade Federal do Oeste do Pará (ICED/UFOPA).

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Published

2024-10-17

How to Cite

ALAN; CRUZ JUNIOR, Gilson. Digital games and Physical Education: challenges to research and pedagogical practices. Motrivivência, Florianópolis, v. 36, n. 67, p. 1–17, 2024. DOI: 10.5007/2175-8042.2024.e100847. Disponível em: https://periodicos.ufsc.br/index.php/motrivivencia/article/view/100847. Acesso em: 27 dec. 2025.

Issue

Section

Seção Temática